Joystick Gamecontroller
Wir haben die original PSP (das so genannte PSP-1000) und Calvin fixed it. Es war eine klebrige analogen Joystick. Mit Blick auf Youtube und Google, empfahl jemand nur Heben und bläst die gunk aus. Das hat nicht funktioniert. Drehen Sie Ihre PSP und den Akku entfernen, werden Sie sehen Ihre "Warranty void if removed"-Aufkleber. Nun, ich denke es ist Zeit für sie ungültig. Dann eine andere Website erklärt, wie nehmen Sie die beiden Schrauben, mit dem joystick game controllers und dann ist es $ 12 zu ersetzen. In unserem Fall nur das Zerlegen befreite sie. Und wir verloren eine raffinierte USB Ladegerät-System. Da die PSP original braucht nur 5V und 2 Ampere, sollte es mit den meisten iPad Ladegeräte mit den richtigen Adapter zu arbeiten. Es ist ein weiteres $ 5 seltsame Zubehör. Thrust bei max n1 ist beschreibbar, aber i cant find man die Leerlaufschub schreiben. Die ich ändern kann die Leerlaufdrehzahl, aber leider keinen in meiner Situation zu helfen. Ich hatte nie viel Glück mit dem Schreiben, dass dataref, so wie ich nie viel Glück gehabt schriftlich die Brennstoffströmung dataref. Es ist immer benommen seltsam für mich. Es gibt eine dataref für Profildaten, sondern Format ist nicht spezifiziert (die Tragfläche Datei selbst hat trivial Dateiformat obwohl). es scheint, im Leerlauf, produzieren die Motoren weniger als 100 Pfund Schub, aber ich brauche sie mehr wie 800 oder 900 zu produzieren. keine große Sache, aber es ist die einzig wahre Einschränkung, die ich bisher gefunden habe. cool beans. Ich bin auf eine 727 arbeiten, und zum größten Teil fliegt er rechts in die Luft, sondern am unteren Ende des Motors im Leerlauf produziert zu wenig Schub, eine Möglichkeit, dass zu beheben?. Ich habe eine Logitech Attack 3 joystick game controllers und gerade installiert X-Plane 9 läuft 9,70 heute. Der joystick game controllers ist super reagiert und variabel, zufällig fallen Kontrolle über Pitch, Roll, und auch die Tasten. Ich habe versucht neu zu kalibrieren viele Male, und spielte mit fast jeder Option. Hilfe bitte?. Gelöschte die sim-Einstellungen & neu kalibrieren - Sie erkennen, dass Sie den Stick durch seine volle Beweglichkeit zu bewegen, nachdem die Zuweisung einer Achse zu kalibrieren, oder?. Es gibt einige nette Emulatoren für vintage Videospielen und Computern gibt, zum Beispiel WinVICE für Commodore-Hardware wie dem C64, aber woher wissen Sie verbinden alte Joysticks an Ihren PC, wie der Competition Pro (das Original, mit 9-poliger D- sub für eine Original-C64, nicht die USB-Version)? Die meisten Emulatoren bietet Joystick-Emulation mit den Cursor-Tasten oder andere konfigurierbare Tasten. So dieses Projekt ist eine Lösung für dieses Problem: ein Freescale-Mikrocontroller implementiert eine USB-Tastatur und übersetzt die hoch / runter etc. Tasten Tastatur-Ereignisse, wie wenn Sie den Cursor-Tasten gedrückt haben. Siehe die Bilder für einige nützliche Tools für dieses Projekt und Verbrauch Artikel zum Löten: Flussmittel, Lötzinn und Entlötlitze. Ein Wattestäbchen ist nützlich für die Anwendung der Flussmittel. Ich empfehle eine gute geregelt Lötkolben mit einer 1 mm Spitze für die SMD-Bauteile, wie mein i-CON 1. Der einfachste Weg zu löten es ist ein Stereo-Mikroskop, aber Lupen funktioniert auch. Aber mit etwas Übung kann der SOP-20 IC für dieses Projekt benötigt, ohne Vergrößerungsglas gelötet werden. Cool, ich spiele gerne Retro-Spiele, die speziell Commodore 64 Spiele, weil es mein erster Computer war. Ich war darum, einen Adapter mit einem Tastatur-Controller ("Tastatur Hack") Denken. Ihre Lösung scheint professioneller. Dank. Ich plane ein PCB für sie zu machen, so dass es leichter, für andere wieder aufzubauen ist, und vielleicht auch ein Kit. Könnte verbessert, um eine breitere Palette von alten Joysticks, oder andere Hardware, die Tastatur-Ereignisse senden muss unterstützt werden. . . .
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