Joystick-Spiele

Das Problem mit dem Joystick-IT ist die begrenzte Dienstprogramm. Weil es funktioniert nur dann gut mit nicht-analoge Eingänge, bedeutet dies, dass können Sie nur auf eine bestimmte Untergruppe von Spielen. Wenn Sie spielen, Dual-Stick Schützen mit schwimmenden Joysticks mag, wird diese nicht für sie arbeiten, weil der joystick games nicht definieren können einen Mittelpunkt. Zum Beispiel Max Adventure funktioniert nur, wenn Sie den joystick games nach unten statt nach Spielen und nur starten, wenn Sie es schaffen, ein Ende eines joystick games nach unten die ganze Zeit zu halten, sonst wirst du den Mittelpunkt zu verlieren, und das nächste Mal, wenn Sie Sie werden Ihre Brenn-oder Bewegung ungenau, da es einen neuen Mittelpunkt in dem Sie berührt zu definieren. Es gibt einfach zu viele Wenn und Abers und richtig zu empfehlen JOYSTICK-IT, wegen seines Designs Begrenzung der Anzahl der Spiele, es arbeitet mit. Bei Spielen mit simulierten digitalen Ein-oder 360-Grad-Brennen steuert, werden Sie feststellen, mit einer Genauigkeit zu erhöhen, dass für ernsthafte Spieler, es kann sich lohnen Aufnehmen eines einzigen Joystick-IT, check it out, wenn Gelegenheitsspieler wahrscheinlich nicht finden, dies zu einer werden lohnende Investition. Wenn Sie irgendwelche Spiele, die Sie neugierig zu sehen, wie sie mit dem Joystick-IT arbeiten müssen, einen Kommentar abzugeben oder senden Sie mir eine E-Mail und ich werde Sie wissen lassen, wie es funktioniert.
Obwohl Spiele wie Infinity Blade kann viel Spaß auf dem iPhone sein, es gibt kein Weg an der Tatsache, dass Touchscreen-zentrische, buttonless Geräte bieten nicht die beste Gaming-Ergonomie. Ein Modding-Projekt furchtbar rechts gegangen, aber vielleicht nur fix, dass bis für uns alle. Shane Wighton Ziel gesetzt, einen Roboter zu versuchen und schlug seine Lieblings-iPhone-Spiel, angefüllt mit einer Webcam und einem Arduino-Setup zu bauen, aber in dem Prozess zu tun, damit er "gerade festgestellt, dass [er] machte einen Mechanismus zum Kippen Basis spielen Handy-Spiele mit einem Joystick. " Ja in der Tat, war einer der eindrucksvollsten DIY Gaming-Zubehör von Fluke so viel wie Design gebaut. See it revolutioniert mobiles Gaming kurz nach der Pause. Nun, da wir geworfen 'em off der Weg, verwenden Sie das untenstehende Formular, um in Kontakt mit den Leuten bei Engadget zu bekommen. Bitte füllen Sie alle erforderlichen Felder, weil sie notwendig sind.
Der Fling joystick games für iPad ist einfach, aber ist sehr effektiv und ist vergleichbar mit dem Konzept der Joystick-it-Controller auf dem Pocket-lint bereits im März vorgestellt. Allerdings eher die Ähnlichkeit gibt es einen signifikanten Unterschied zwischen den beiden, und dass ein Arcade-Joystick ist, die Fling kompetent Affen ein tragbares Gerät thumbstick, die somit besser zu bedienen, während Sie die iPad empor eher dann legte sie flach. Andere dann, dass die Mehrheit der Kunststoff aufbaut, ist transparent, dass Benutzer zu erlauben, zu sehen, was unter Ihrem iPad Bildschirm passiert. Design-weise die Fling ist hervorragend. Der Fling-Sticks auf dem iPad sind mit zwei Saugnäpfen neben einem Kunststoff-Spirale gelegt. Das analoge Gerät benötigt keine Batterien, Software oder Ports. Sie können einfach aufkleben und mit dem kleinen schwarzen Daumen-Stick in der Mitte des Kunststoff-Kreis. Die richtige Positionierung, obwohl, kann tückisch sein. Der Fling für iPad wurde entwickelt, um das Spiel zu spielen einfach, wenn Sie die Wiedergabe der Titel sind mit einem On-Screen-Steuerkreuz oder virtuellen Joystick, wie Meteor Blitz, über Alter, oder Super Megaworm. am Samstag, 6. August, 2011 um 8:20 Uhr veröffentlicht und unter Apple eingereicht, Apple iPad, General Technologie Buzz, Ios, Ios 5, iPad 2 iPad 3, iPad App Store, iPad-Anwendung, iPad Bildung, iPad Entertainment, iPad Games, iPad General, iPad News.
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