Xbox Controller Joystick
Aus einigen kleinen Änderungen. Das Problem mit Button-Konfiguration in einigen Spielen, in denen die gleiche Taste zu einer anderen Aktion, ohne die Taste zugewiesen werden möchte, sollte nun behoben sein. Diese Version wurde entwickelt, um mit der DDR Pad funktionieren. Es stellt die D-Pad als separate Tasten plus A, B, Start X, Y, und zurück. Ich habe keine Informationen darüber, wie die DDR Pad sendet seine Daten an die XBox, so auch wenn dies mit einem normalen xbox controller joystick Gamepad Arbeit wird es vielleicht nicht mit der DDR Pad funktionieren. Wenn jemand sich mit einem Debugging-Version, so dass ich mehr Informationen darüber, wie die DDR Pad funktioniert kann man daran interessiert ist, lassen Sie mich in der Message Board wissen. Rumble-Unterstützung wurde hinzugefügt. Derzeit unterstützt alle Effekte, sondern wandelt alle periodischen Auswirkungen in konstante Effekte, wird in der nächsten Version behoben werden. Auch unterstützt die Einstellung der maximale Wert für Force Feedback. Hinzugefügt wurde die Option zur Nutzung von Start + Back to Gaszug wechseln. Jetzt kann der Slider-Achsen vertauscht werden. Y-Achse kann Rudder und X-Achse kann Gas sein. Jetzt XBCD Unterstützt durch X / Y Rotation anstelle von Gas-und Seitenruder. In Windows 98 wird es immer Gas-und Seitenruder oder die Treiber nicht funktioniert. Slider-Achsen können als Rudder, Drossel, Z, X-Drehung, Y Rotation, oder Z-Drehung konfiguriert werden. Gamepad Einstellungen können in Dateien gespeichert werden. Removed einige Features, die nicht benötigt wurden mehr und festen andere. Ich habe auch eine Version von XBCDRC (Fernbedienung utility) mit dem Fahrer, die mit dem Gamepad funktioniert. Für weitere Informationen lesen Sie bitte den Link "DVD Remote Control Version" oben. Jetzt Trigger können als Buttons, Slider handeln X +, Slider X-, Y + Slider oder Slider Y-. Die Standard-Funktionen für das Slider-Steuerelement sind X / Y-Rotation. Ich habe einige der Gestaltung des Setup Utility geändert, um ihm eine besser organisierte aussehen. Hinzugefügt wurde die Fähigkeit, schalten Sie alle Achsen außer X und Y. Für Need for Speed ??Underground, wird der xbox controller joystick nicht erkannt, wenn der RZ-Achse ist abgeschaltet werden. Ich habe auch vergessen zu erwähnen, dass dieser Treiber sollte mit einem DDR-Pad arbeiten, das heißt, Sie brauchen nicht zu einem separaten Treiber dafür herunterladen. Eine neue DLL (XBCDIF. dll) wird mit dem Setup Utility enthalten, es wird nur verwendet, um XBCD xbox controller joystick aufzählen, aber mehr Funktionalität wird in das Verzeichnis aufgenommen. Das Rumpeln DLL portiert wurde, um C + + und andere Änderungen vorgenommen wurden, um es stabiler. Die neue rumble DLL kompiliert wurde mit Dev-C + +, eine freie MinGW C + + IDE. Ich habe den Quellcode für den Treiber zum Download zur Verfügung gestellt. Wenn jemand will, um für die xbox controller joystick Gamepad, zumindest werden sie haben einen Ausgangspunkt. Ich bin kein Experte bei der Programmierung, damit der Fahrer ist nicht perfekt, aber es funktioniert. Ich werde weiter arbeiten auf der Fahrerseite und kommentiert so viel wie ich kann der Quellcode. Ich will gerne nach neuen Versionen des Treibers, dass jeder auf dieser Seite macht. Run USBView. exe und suchen nach etwas. Die XBox-Gamepad wird kommen als Generic USB Hub mit 3 Ports. Das Gamepad ist der erste Port angeschlossen und die Speicherkarten-Steckplätze sind mit den beiden anderen Ports angeschlossen. Diese Einträge gehören zu verschiedenen Gamepads von verschiedenen Herstellern. Wie Sie vielleicht bemerkt haben, enthält VID_xxxx den Wert aus idVendor in USB View und PID_xxxx enthält den Wert von idProduct. Für Ihre Gamepad, die während der Installation des Treibers erkannt werden, so stellen Sie einen neuen Eintrag in "xbcd. inf" mit dem idVendor und idProduct Ihres Gamepads, speichern Sie die Datei, und installieren Sie den Treiber erneut. Um zu sehen, die Debug-Ausgabe, laden DebugView aus den untenstehenden Link. Pflegen Sie DebugView jederzeit offen während der Arbeit mit dem Fahrer. Dazu gehören Installation und Deinstallation. . . .
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